【パワプロ2018】ユーザ管理基盤を作れば出来んことはないがサクスペにそこまで力入れるかなぁ?

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1585044683/

377: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/27(金) 01:51:29 ID: NERtyf/ea.net
ソニーも他ハードとのマルチプレイ解禁したし、コナミがPSNIDとニンテンドーアカウント紐付けする
ユーザ管理基盤を作れば出来んことはないがサクスペにそこまで力入れるかなぁ?
381: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff94-pf+t [111.89.65.206])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>377
サクスペ単体でも2016以後の本編売り上げ並は稼いでそうだし、
今年のオリキャラ実装ペースも早いのを見るに力を入れ始めた感じはする

PSNとニンテンドーアカウントの連携はあり得ないからコナミIDを間に使うんだろうけど

385: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f5d-sxzE [163.58.140.208])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
サクスペは一旦リニューアルしないとアカンわ
全員オールSとか野球的ワクワク感も面白味もない、単なるスコアゲーになってて勿体ない
スコアゲーとしての面白さもなくはないんだけどさ

165投げる栄冠の高校生とかもそうだけど、135のエースとかショートは打撃クソでいいから守備特化した選手とか、
こう何て言うか野球的に萌える選手とかチームにさせてくれよ
感情移入できないから作業感スゲーし、なんかもういいやってなってハマれないんだわ
2020本編もそういった空気感大事にしてくれてるなら買うわ

407: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/27(金) 08:54:04 ID: JayLWwE1a.net
>>377
アクティブユーザーが1万人以上いてその2〜3割が課金すると考えたらソシャゲという括りで見てもまあまあのドル箱ゲーム
むしろこんだけユーザーいるから今まで続けてたという側面もあるしな
手間と労力に見合う実入りがあるうちはやめる理由なんて一つもない
410: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/27(金) 09:12:33 ID: NimLos8Qd.net
サービス終了されたら困るってのはよくわかる
課金50万くらいしたかなこれが無に変わるわけだし
だから俺は素直にサクスペ終了しないで下さいと願います
末期は現名将みたくなるんだろうけど
411: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/27(金) 09:15:49 ID: oeGsWJKIp.net
PS2とGCでパワプロ出してたときパスワードの連動を頑なにしなかったし
メーカー超えた連動は絶対ないやろ

あるとしたらPSハードはサクスペのみ更新され続けて新作出ないというパターン

415: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/27(金) 09:24:44 ID: 9bupBEQGM.net
名将は自由に育成できないシステムとパワダイヤの存在からして見えてる地雷もいいとこ
サ終時期以前の問題
416: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/27(金) 09:28:03 ID: NERtyf/ea.net
>>407
やめるとは思ってないよ
PS4でも2020出るだろうしPS4のサクスペは続くだろう

Switchでマルチするかというと疑問ってだけ

408: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/27(金) 08:56:46 ID: yRbCdyvP0.net
>>407
しかも基本的にアプリのベタ移植でOK、アプリで不満を言われた点はサクスペ北斗や北雪みたいに軽く手を加えればいい
PS4かvitaが必要な分スマホあればOKなアプリより遊ぶ敷居は高いけど、こんな商売やめるわけないと思うよ
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